Küresel oyun endüstrisinde dengeler değişirken, yaklaşık 10 milyon nüfuslu İsveç, 2025 yılında Steam üzerindeki gelirin yüzde 20'sini tek başına elde ederek sessizce zirveye yerleşti. Bu başarı, Amerika Birleşik Devletleri merkezli stüdyoların son yıllarda Yılın Oyunu ödülünü kazanamamasıyla birlikte daha da dikkat çekici hale geldi.
Stockholm Başkentlik Yapıyor, Uppsala Sürpriz Yaptı
İsveç'in bu devasa pazar payının büyük bir kısmı, başkent Stockholm'e ait. Şehir, küresel gelirin yüzde 16'sını tek başına karşılarken, yılın en büyük sürprizi Uppsala'dan geldi. Uppsala'da geliştirilen R.E.P.O. adlı yapım, 2025 yılında Steam'de satılan tüm oyunların yüzde 3'ünü oluşturarak listeleri altüst etti. Bu durum, İsveç'in oyun geliştirme gücünün sadece başkentle sınırlı olmadığını kanıtladı.
Ülke Genelinde Güçlü Oyun Ekolojisi
İsveç'in oyun haritası başkent Stockholm ve sürpriz şehir Uppsala ile sınırlı kalmıyor. Skövde şehri, Abyssus ve RV There Yet gibi bağımsız yapımlara ev sahipliği yaparken, Göteborg'da The Midnight Walk ve Keep Driving gibi dikkat çeken oyunlar hayata geçti. Uppsala, R.E.P.O. başarısının yanı sıra Indiana Jones and the Great Circle'ın PS5 sürümü ve The Order of Giants genişleme paketiyle de üretim gücünü gösterdi. Stockholm ise Arc Raiders ve merakla beklenen Battlefield 6 gibi dev bütçeli yapımların merkezi olmaya devam ediyor. Ayrıca Helldivers 2 ile Arrowhead ve The Division serisinin arkasındaki Ubisoft Massive gibi stüdyolar da İsveç oyun endüstrisindeki yükselişte kilit rol oynuyor.

