BİLİM VE TEKNOLOJİ
Yayınlanma : 08 Şubat 2026 03:15

Take-Two, GTA 6'da yapay zeka kullanılmadığını açıkladı

Take-Two, GTA 6'da yapay zeka kullanılmadığını açıkladı
Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, GTA 6'nın geliştirilmesinde yapay zeka kullanılmadığını ve oyunun geleneksel yöntemlerle hazırlandığını açıkladı.

HABER MERKEZİ - Take-Two Interactive CEO’su Strauss Zelnick, şirketin yapay zeka teknolojilerini aktif bir şekilde kullanmaya başladığını duyurdu. Ancak oyuncuların tepkilerini dikkate alan Zelnick, merak edilen asıl soruya net bir yanıt verdi: GTA 6'nın geliştirilme sürecinde yapay zekanın hiçbir rolü bulunmuyor.

GELİŞMELER VE TEPKİLER

Zelnick’in bu açıklamaları, Google’ın geçtiğimiz hafta tanıttığı Project Genie adlı yapay zeka aracı sonrasında geldi. Bu sistem, basit metin komutlarıyla kısa ve keşfedilebilir oyun dünyaları üretebiliyor. Duyurunun ardından Take-Two hisseleri son 11 ayın en düşük seviyesine geriledi. Zelnick, bu düşüşü “biraz kafa karıştırıcı” olarak değerlendirdi.

YAPAY ZEKANIN ROLÜ VE GELECEK

CEO, oyun sektörünün zaten yıllardır yapay zeka ve makine öğrenimiyle iç içe olduğunu belirtti. “Oyunlar bilgisayarlar üzerinde, teknolojiyle üretiliyor. Üretken yapay zekâ tartışmaları başladığından beri geleceğin getirecekleri konusunda oldukça heyecanlıyım” ifadelerini kullandı. Şirket içerisinde yüzlerce pilot proje ile yapay zeka sistemlerinin test edildiğini ve bu çalışmaların stüdyolara kadar yayıldığını da ekledi. Zelnick, yapay zekanın geliştiricilerin rutin işlerden kurtulmasını sağlayarak verimliliği artıracağını savunsa da, bazı raporlar şirketlerin bu teknolojiden henüz ciddi bir finansal kazanç elde edemediğini ortaya koyuyor. Yapay zekanın tek başına kaliteli eğlence ürünleri yaratamayacağını düşünen Zelnick, asıl yaratıcılığın hala insanlarda olduğunu vurguladı. GTA 6 konusunda ise mesajı oldukça netti. Zelnick, Rockstar Games’in dünyalarının bina bina, sokak sokak, mahalle mahalle elle inşa edildiğini söyledi. Oyunun ne otomatik üretilmiş ne de yapay zeka destekli olacağını belirten CEO, GTA 6’nın tamamen geleneksel geliştirme anlayışıyla hazırlandığını ifade etti. Bu hassasiyetin arkasında, oyuncu topluluğunun son dönemde yapay zekaya karşı gösterdiği sert tepkiler bulunuyor. Black Ops 7, Anno 117 ve Arc Raiders gibi yapımlarda yapay zeka kullanımı büyük tartışma yaratmıştı. Öte yandan, Google Cloud’un oyunlardan sorumlu yöneticisi Jack Buser, kısa süre önce üretken yapay zekayı “oyun geliştirmenin Iron Man zırhı” olarak tanımlamıştı. Kasım ayında çıkması beklenen GTA 6’nın, bu açıklamalarla birlikte “insan emeği” vurgusunu ön plana çıkararak oyuncu güvenini korumayı hedeflediği görülüyor.